AMD收购Nitero意欲何为?用无线传输方式普及VR

2017-04-13 11:41:12  阅读 450 次 评论 0 条

AMD周一宣布收购Nitero,但收购价格并未披露。Nitero已经开发了一款60GHz无线芯片,号称可以毫无延迟地传输高清视频。

AMD联盟副总裁罗伊·泰勒(Roy Taylor)周三在英格兰布里斯托举行的一次行业会议上表示,那些需要通过厚重的线缆与PC或游戏机相连的眼罩,制约了虚拟现实行业的增长。

泰勒接受采访时表示,收购Nitero使得AMD有能力提供端对端虚拟现实和增强现实解决方案,从而拥抱全方位的技术,包括处理视频、控制存储器和传输无线视频的芯片。

Nitero CEO派特·凯利(Pat Kelly)表示,他的公司最早是从一个澳大利亚政府赞助的研究中心剥离出来的,他们瞄准了下一代虚拟现实眼罩。但他不肯透露这些产品将于何时上市。

仍在早期

由于FacebookOculus和HTC Vive等高端产品的销量不及预期,所以很多人认为虚拟现实遭到过度炒作,无法成为主流技术。但他表示,这种批评就像《时代》周刊1994年说互联网永远成不了气候一样。

他指出,在建筑和医疗等很多领域,虚拟现实和增强现实的普及速度都超过分析师预期。

AMD预计,虚拟现实和增强现实的增长将提升该公司的高端GPU和CPU需求。为了推广这些技术,AMD已经赞助了虚拟现实电影、游戏和独立使用体验。

“只要对虚拟现实有好处,就对AMD有好处。”泰勒说。

他引述了一项测算称,到2020年,室内虚拟现实眼罩的总销量将达到2300万台,消费者还将购买1.22亿台基于移动设备的虚拟现实眼罩,例如谷歌Daydream。

克服障碍

泰勒表示,对于电影制片方和游戏开发者而言,想要制作出没有眩晕感的高帧频视频内容并非易事。但他表示,芯片公司很快就会克服这些技术障碍,Nitero的超高速Wi-Fi就是其中之一。

“AMD与英伟达和英飞凌之间的竞争很激烈,我们都希望开发更好的GPU和CPU。”他说,“不要老想着现在的渲染效果,而要考虑今后一至三年的效果。”

AMD认为,设在固定地点的虚拟现实体验可以成为一种重要的商业模式,还有助于传播这项技术,例如让用户在商场里付费观看虚拟现实内容。AMD已经在美国、欧洲和亚洲与许多类似的场所展开了合作。

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