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校园贷后又现整容贷,校园金融到底怎么了?

发布于 2周前 (09-12)
继校园贷引发的悲剧被媒体大肆报道后,整容贷又被推到舆论的风口浪尖。近年来,在互联网金融的强势推动下,我国的消费贷款迎来爆发式的增长。数据显示,2008年到2016年,我国消费性贷款余额从2008年的42万亿增加到2016年的264万亿,增长接近6倍,年均增长率高达26.01%。在消费金融高速增长的背景下,互联网平台贷款的花样越来越多,各种消费贷层出不穷。金融巨头携手养肥“消费贷”,引来了狼《2016中国消费金融行业发展趋势分析...
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在线漫画兴起的背后却是深陷泥潭?

发布于 2周前 (09-12)
近日,微博上一位漫画作者引起了广泛热议。事情是这样的,这位作者画了20年漫画,画工了得,但作品却甚少人关注,人气远不如一些内容粗糙的漫画作家。不只作者因为此事开始怀疑自己当初的选择和现在的坚持是否正确,网友们也为其大声叫屈。如果用一个更为准确的词来形容这样的际遇,怀才不遇或许是最好的表述。当读者、漫画作者们因打抱不平而纷纷转发微博时,我们更应该反思,为什么在平台多如牛毛,网络漫画影响越来越大的黄金时代,依然有那么多优秀的漫画作者还...
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铜板街5年交易额达2400亿,这些运营经验你必须知道

发布于 2周前 (09-12)
一、为什么要用框架式思考作为运营,经常会遇到一些靠谱或不靠谱的紧急活动,通常会碰到这四大问题:1、提升UGC平台用户留存率2、对标竞品,做个拉新效果更好的活动3、现有资源,下个月销量业绩提升100%4、针对老用户做个召回计划。什么是框架?那么面对这些问题如何来搞定?就是要学会运用框架。框架就是,把中心思想拆解为评估维度,每一个评估维度又由多个关联要素组成。框架的核心框架的核心要遵循麦肯锡的MECE原则,第一要保证相...
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普通的H5小游戏,为什么能让用户玩得停不下来

发布于 2周前 (09-11)
说起游戏,大家脑海中能够想到的,估计就是王者荣耀,LOL,魔兽世界等大型网游。有多少人沉迷在游戏中无法自拔。但其实令人无法自拔的,是“玩游戏”这件事情本身的魅力。2008年,网页小游戏迎来了井喷时期。“游戏简单化”的概念诞生了一批以休闲、交友为主的简单网页小游戏。因其具有休闲性且不需要安装,故受到大批办公室白领人群喜爱。甚至有人发出这样的感慨,“偶然间错点了一个广告,进入了页游页面,结果一下午的时间就没有了。”一款普普通通的小游戏...
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互联网纷纷牵手人气明星,真的会双赢?

发布于 2周前 (09-11)
8月27日晚,在2017一直播“心动一下”明星盛典上,一下科技创始人、董事长兼CEO韩坤正式宣布,少年偶像组合TFBOYS以TFO(TheFutureOfficer)未来指挥官的身份入职一下科技,这是迄今为止全球首个TFO。韩坤在解释为何聘请TFBOYS组合时称:“TFBOYS组合不仅有少年的意气风发,更难得的是,他们充满正能量,这与一下科技的企业文化、价值观和产品属性都非常吻合。”如今,明星加入互联网公司担任高管的现象...
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商业社交媒体营销的5个基点

发布于 2周前 (09-11)
无论你个人怎么看待社交媒体,事实是,如果你的企业想成功,你需要一个活跃的社交媒体来帮助你的业务。了解什么样的社交媒体平台对您的业务最有效?这可能是一个复杂的过程。首先你必须弄清楚什么样的发布内容和频率是最有效的。这里有五个重要方面的社会媒体,因为它与你的业务息息相关。1.受众广泛平台当你决定选择哪些社交媒体平台服务于您的业务,有两个基本标准:广泛的受众和利基平台。在至少一个广泛的受众群体平台上建立帐户是个好主意。对于高净值...
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未来的短视频,一定是平台与创作者双赢的局面

发布于 2周前 (09-11)
日前,今日头条从知乎挖走300大V的事件持续发酵,这场针对大V的优质创作者之争再一次将内容大战推向了高潮。无独有偶,不仅仅只是在知识内容领域,这场BAT巨头们纷纷入局的内容争夺战火已经蔓延到当下几乎任何一个有关内容的领域,其中,短视频的战争最为激烈。确切来说,短视频发迹于2014年,继短视频社交鼻祖Vine卖身Twitter一路走高之后,国内掀起一股短视频热浪;而同样继2016年Twitter宣布关闭Vine之后,短视频上半场的野...
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移动搜索平台变革的逻辑:AI是增量,智能化是未来

发布于 2周前 (09-11)
当前搜索市场格局是百度、360和搜狗横跨PC、网站、Wap、App三足鼎立,应该没有异议。有一个共同点是,这三家搜索公司都逐渐从移动优先战略调整为人工智能优先。对他们来说,PC端或者是目前的移动搜索都是相对比较稳固、流量变化曲线相对常态化的存量市场了,第一波从PC向移动端的转型基本已完成,第二梯队可能通过一些细分领域的改良从而提升搜索的精准度和专业度,从而获取一些用户粘性,但整体来看大局已定。要想冲击搜索市场格局,就只能靠当前最...
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APP用户运营:怎样才能防止用户变心

发布于 2周前 (09-11)
防止用户流失,提高留存率和转化率是运营工作的重中之重。任何事物都不能做到被所有人接受,但运营者要尽最大努力去迎合用户的胃口,让自己的产品为大多数用户所接受。而应该怎样去预防用户流失?让用户不想离开?如何定义用户流失用户流失其实非常好理解,指的是在一段时间内不再使用产品的用户。但实际上不同产品对于用户流失衡量的维度是不一样,很难有一个具体的定义。在《运营之光》书中提到的定义用户流失的三个维度,值得参考。(1)流失用户是根据运营目...
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穿越火线:又一个成功的端游改编手游案例

发布于 2周前 (09-11)
财报数据显示,腾讯在第二季度的手游业务收入同比增长了54%,并首次超越端游。每当谈论起腾讯的手游产品,人们很容易将目光聚焦在格外耀眼的《王者荣耀》上面。其实除了《王者荣耀》以外,腾讯还有一众颇具影响力的手游作品,改编自端游的《穿越火线:枪战王者》正是其中之一。作为国民级枪战端游在移动设备上的延续,《穿越火线:枪战王者》高度还原了端游的场景画面风格。为了让端游玩家更加顺畅地完成迁移,手游还对经典模式和玩法进行了保留。与此同时,《穿越...
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